Military Tycoon0 abgeschlossene Tauschgeschäfte · Gegenstand gegen Gegenstand, von Spieler zu SpielerMilitary Tycoon handeln
Durchsuche aktuelle Military Tycoon-Angebote von Spieler zu Spieler nach value (in Gems), category (Air, Ground, Naval) and demand — jeder Tausch ist Gegenstand gegen Gegenstand mit verifizierten Händlern, ohne echtes Geld und ohne von der Plattform festgelegte Preise.
TradingKeep ist ein von Fans erstellter Marktplatz von Spieler zu Spieler — steht in keiner Verbindung zu Military Tycoon oder dessen Publisher und wird davon auch nicht unterstützt. Spiel- und Gegenstandsnamen sowie Bilder gehören ihren jeweiligen Eigentümern.
Trading rules
Trading in Military Tycoon arrived with the Trading Update on October 12, 2024: open the blue Trade menu under the Tasks icon (or teleport into the dedicated Trade Server added in the December 2024 Christmas update), pick another player in the server, and both sides press Ready to start a 7-second countdown before the swap locks — either player can tap Not Ready during that countdown to back out. You can trade Soldiers, Drones, Diamonds, and most Vehicles across Air, Ground, and Naval, all strictly item-for-item with no Robux or real-money leg; Diamonds are the only currency that can go into the window. A number of items carry an in-game non-tradeable flag and simply can't be placed in a trade, so those are marked non-listable here. Military Tycoon has no official RAP, which is why values on this hub are community reference points quoted in Gems, never prices.
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Military Tycoon is a base-building war game where you fund an ever-bigger arsenal, and its trading scene revolves around that arsenal. What actually changes hands are Soldiers, Drones, Diamonds, and Vehicles — the Air, Ground, and Naval machines you unbox, unlock, or earn from events — while the value list also tracks the game's cosmetic layer of Weapons, Tools, Armor, Banners, Emblems, and Emotes. A vehicle's trade standing is built mostly from scarcity and firepower: limited and event releases such as the LE Bismarck or Santa Killer stop entering the game once their window closes, so their supply is frozen while newer players still want them, and standout performers like the Super Mech Walker or a top-tier tank hold demand on raw capability. Because there is no shop sticker on a traded item, each one stands at exactly what another player will hand over for it right now.
Trading was added in the October 12, 2024 Trading Update and runs through the in-game Trade menu (the blue Trade icon under Tasks) or the dedicated Trade Server that the December 2024 Christmas update introduced. Click a player in the server to send a request; once it's accepted, both sides load Soldiers, Drones, Diamonds, and most Vehicles into the window, and the deal only finalizes after both players press Ready and a 7-second countdown runs — tap Not Ready at any point during that countdown to cancel. The restriction worth knowing is that not every item is tradeable: Military Tycoon carries a per-item non-tradeable flag, and any vehicle or item marked that way can't be placed in a trade at all, which is why part of the catalog is marked non-listable here. Everything moves item-for-item, with Diamonds the only currency that can be added to a trade and no Robux or cash leg anywhere in the flow.
As with any Roblox trade economy, treat a deal as adversarial until it closes. The most common trap is the last-second swap, where a trader shows a strong vehicle, then quietly changes their side of the window right before the countdown hoping you press Ready without re-reading it — so check the full window one more time before you confirm, every time. Watch too for quantity bait, a pile of low-value soldiers or drones stacked to look impressive but adding up to less than the single item you're giving, and steer clear of anyone pushing a "trust trade," a middleman, or a deal that leaves the game. Use a community value list the smart way: it reflects the general standing and demand for an item, not a guaranteed number, so let it tell you whether a swap is roughly balanced and treat every figure as a reference point for a fair, mutually agreed trade — never a price.
FAQ zum Handeln von Military Tycoon
Fallen bei TradingKeep Gebühren an?
Nein – TradingKeep ist komplett kostenlos. Es fallen keine Gebühren an, und wir behalten niemals einen Anteil deiner Tausche ein.
Wie funktioniert das Handeln von Military Tycoon-Gegenständen?
Es geht um Tausch von Gegenstand gegen Gegenstand, direkt zwischen Spielern. Du stellst den Gegenstand ein, den du hast — samt der Werte, mit denen er kam — und was du dafür nehmen würdest. Andere Spieler machen Angebote, du nimmst das an, das dir gefällt, und ihr schließt den Tausch im Spiel ab. Keine Zwischenhändler, kein Geld.
Ist echtes Geld im Spiel?
Nein. TradingKeep ist ausschließlich Gegenstand gegen Gegenstand. Echtgeld- und Geschenkkarten-Angebote verstoßen gegen die Spielregeln und sind hier verboten – melde jeden, der es versucht.
Wie verhindert TradingKeep Betrug?
Auf mehrere Arten gleichzeitig: handelsverifizierte Bewertungen, damit der Verlauf eines Händlers echt ist, ein Chat, der jeden Link als reinen Text darstellt, sodass Phishing nicht greift, ein Schritt zur beidseitigen Bestätigung bei jedem Trade und ein Meldesystem, das an sichtbare Ergebnisse gekoppelt ist.
Was ist eine „handelsverifizierte“ Bewertung?
Eine Bewertung, der du vertrauen kannst: Sie wird erst nach einem abgeschlossenen Trade freigeschaltet, den beide Seiten bestätigt haben. Keine vorbeihuschenden Bewertungen und kein Review-Bombing.
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