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Échange de Animal Crossing: New Horizons

Parcourez les annonces Animal Crossing: New Horizons en direct, entre joueurs, par value (in Bells/NMT), demand and rarity — chaque échange se fait objet contre objet avec des traders vérifiés, sans argent réel et sans prix fixés par la plateforme.

TradingKeep est une place de marché entre joueurs créée par des fans — non affiliée à Animal Crossing: New Horizons ou son éditeur, et non approuvée par ceux-ci. Les noms et images des jeux et des objets appartiennent à leurs propriétaires respectifs.

Trading rules

Animal Crossing: New Horizons trading is hand-to-hand between players — the host opens their island with a Dodo Code, you fly over, and you exchange items for Bells or Nook Miles Tickets (NMT) face-to-face. There's no in-game marketplace or official value meter, so the values here — quoted in Bells, with NMT noted — are community reference points (from the Traderie/Nookazon community), never a real-money price. Agree the items and Bells/NMT before you meet, and only trade with players you can verify.

Chargement des annonces

Animal Crossing: New Horizons is our first Nintendo Switch game, and its trading scene works nothing like the Roblox economies next door: there is no in-game marketplace, no auction house, and no official value meter anywhere in the game. Everything that changes hands does so face-to-face on someone's island. The catalog is enormous — roughly 6,495 items spanning furniture, clothing, villagers, photos, posters, K.K. Slider songs, art, flowers, plants, food, materials, tools, fossils, and services — so on any given day you'll see everything from a single DIY material to a chase villager crossing a trade. The community sizes deals up in two shared reference units: Bells, the in-game currency, and Nook Miles Tickets (NMT), a tradeable item people quote almost like a second currency. Neither is real money and neither is a price — they're just the yardsticks traders use to keep a swap roughly even.

What lifts one item above another comes down to scarcity and demand. Villagers are the headline chase: adoptable residents like Raymond, Marshal, and Judy sit at the top of almost every want-list, because a specific villager is only up for grabs when they happen to be in boxes and moving out, and sheer popularity does the rest — the most-wanted names trade far above residents nobody is hunting. Sought-after sets carry their own weight when supply is capped: the Sanrio collaboration furniture and clothing, seasonal and event items, and anything tied to a limited release stay in demand because no new copies keep entering the game. Many furniture pieces also come in color and style variants, and a specific variant can be much harder to track down than the base item, so "same name" does not always mean "same trade." Art is its own corner of the market, prized by collectors filling out the museum, but it comes with a catch worth knowing before you ever accept a piece.

The actual trade is hand-to-hand. The host opens their island with a Dodo Code, you fly in through the airport, and you exchange items in person — dropping them on the ground or handing them over directly. That physical hand-off is exactly where the scams live. The most common is item-drop theft: you drop your side first, the other player grabs it and bolts for the airport before handing over theirs. Never drop your half until theirs is confirmed on the ground too, and split big deals into one item at a time so nothing is ever left dangling. Fake art is the other classic — Redd's Treasure Trawler mixes forgeries in with genuine pieces, so a painting or statue passed to you may be a counterfeit; learn the tells or verify the real version before you trade for one. Be careful with villager adoptions as well, where a rushed hand-off lets someone collect your side before the villager is actually secured on your island. Treat any community value in Bells or NMT as a reference point for negotiating a fair, mutually agreed swap — never a fixed number you're owed.

FAQ sur l'échange de Animal Crossing: New Horizons

TradingKeep facture-t-il des frais ?

Non — TradingKeep est entièrement gratuit. Il n'y a aucuns frais et nous ne prenons jamais de commission sur vos échanges.

Comment fonctionne l'échange d'objets Animal Crossing: New Horizons ?

C'est un échange objet contre objet, entre joueurs. Vous publiez l'objet que vous avez — ainsi que les stats avec lesquelles il est venu — et ce que vous accepteriez en retour. Les autres joueurs font des offres, vous acceptez celle qui vous plaît, et vous finalisez l'échange en jeu. Pas d'intermédiaires, pas d'argent.

Y a-t-il de l'argent réel impliqué ?

Non. TradingKeep est uniquement objet contre objet. Les offres en argent réel et en cartes-cadeaux enfreignent les règles du jeu et sont interdites ici — signalez quiconque essaie.

Comment TradingKeep arrête-t-il les arnaques ?

De plusieurs façons à la fois : des avis vérifiés par échange pour que l'historique d'un trader soit réel, un chat qui affiche chaque lien en texte brut pour que le phishing ne fonctionne pas, une étape de double confirmation sur chaque échange, et un système de signalement lié à des résultats visibles.

Qu'est-ce qu'un avis « vérifié par échange » ?

Un avis auquel vous pouvez vous fier : il ne se débloque qu'après un échange terminé que les deux parties ont confirmé. Pas de notes éclair ni de review-bombing.

Mes annonces expirent-elles ?

Les annonces restent actives pendant 30 jours et peuvent être remontées toutes les 6 heures pour rester en haut. Vous avez terminé l'échange ? Annulez une annonce à tout moment.