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Échange de All Star Tower Defense

Parcourez les annonces All Star Tower Defense en direct, entre joueurs, par value, tier, level and stats (Pure/Max) — chaque échange se fait objet contre objet avec des traders vérifiés, sans argent réel et sans prix fixés par la plateforme.

TradingKeep est une place de marché entre joueurs créée par des fans — non affiliée à All Star Tower Defense ou son éditeur, et non approuvée par ceux-ci. Les noms et images des jeux et des objets appartiennent à leurs propriétaires respectifs.

Chargement des annonces

All Star Tower Defense is the original Roblox anime tower defense game — billions of visits, years of updates, and a trading community that came roaring back when Update 53 revived the game in March 2026. Trading here has one defining rule: only "limited" units can be traded. That covers dungeon rewards, event prizes once their event has ended, leaderboard rewards, capsule units, code units, Video-of-the-Week and developer units, and retired banner units the developers explicitly flag tradeable — and you can spot every one of them by the "T" in the corner of its inventory slot. Standard banner units, trial units, EXP and material units, mid-event units, and locked units stay put, and gems, gold, and Robux can never be placed in a trade. The one non-unit exception is Robux-purchased Star Passes, which sit in your Storage and trade like anything else. So every deal is units for units — plus the occasional Star Pass — with up to 10 slots on each side of the window, which is exactly why a good sense of relative value matters more here than in almost any other Roblox trading scene.

One thing to get straight first: this hub covers the original All Star Tower Defense, not All Star Tower Defense X. X is a separate game with its own trading rules, and nothing traded there ever touches your original-game inventory — so if a deal mixes the two games, it can't actually be completed, and you should walk away.

So what makes a unit valuable? Three things stack together. First, its tier on the community value sheet — the same sheet the official wiki links as the value list — which sorts units into S, A, B, and C bands, with S holding the true chase units like Galaxy Girl, Beardcutter, and Death. Second, scarcity: many valued units are Legacy — the limited or retired units whose banner, event, or source is gone, so they can no longer be obtained in-game — and that capped supply is one of the biggest long-term value drivers in the game. When ASTD players say "limited" or "retired," that's the same concept our catalog flags "Legacy." Third, condition: a higher Level carries a premium, and untouched level-1 "Pure" units have a collector following all their own.

The sheet is a community artifact, maintained on Discord, and its own maintainers post manipulation warnings from time to time — so treat every number as a reference point, not a price, and watch real demand before you commit. Our free community value list mirrors those reference points, and the Win / Fair / Lose calculator lets you weigh both sides of an offer before anyone confirms in-game.

One more ASTD quirk: units wear parody anime names in-game — Demise is Rem, Beardcutter is Goblin Slayer, Slayer Mage is Frieren — and our search finds both names, so hunt for either. To actually trade, you need to be level 40 with the Trading toggle switched on in Settings; trade-enabled players show a "T" icon in the World 1 and World 2 lobbies, and since Update 51 there's also a dedicated Trading Hub — type /trade in Roblox chat to head straight there. Browse the listings, check the values, run the WFL, then meet your partner, confirm exactly what's on screen, and let the accept timer and its audible cue do their job. If a deal can't survive the trade window, it isn't a deal.

FAQ sur l'échange de All Star Tower Defense

TradingKeep facture-t-il des frais ?

Non — TradingKeep est entièrement gratuit. Il n'y a aucuns frais et nous ne prenons jamais de commission sur vos échanges.

Comment fonctionne l'échange d'objets All Star Tower Defense ?

C'est un échange objet contre objet, entre joueurs. Vous publiez l'objet que vous avez — ainsi que les stats avec lesquelles il est venu — et ce que vous accepteriez en retour. Les autres joueurs font des offres, vous acceptez celle qui vous plaît, et vous finalisez l'échange en jeu. Pas d'intermédiaires, pas d'argent.

Y a-t-il de l'argent réel impliqué ?

Non. TradingKeep est uniquement objet contre objet. Les offres en argent réel et en cartes-cadeaux enfreignent les règles du jeu et sont interdites ici — signalez quiconque essaie.

Comment TradingKeep arrête-t-il les arnaques ?

De plusieurs façons à la fois : des avis vérifiés par échange pour que l'historique d'un trader soit réel, un chat qui affiche chaque lien en texte brut pour que le phishing ne fonctionne pas, une étape de double confirmation sur chaque échange, et un système de signalement lié à des résultats visibles.

Qu'est-ce qu'un avis « vérifié par échange » ?

Un avis auquel vous pouvez vous fier : il ne se débloque qu'après un échange terminé que les deux parties ont confirmé. Pas de notes éclair ni de review-bombing.

Mes annonces expirent-elles ?

Les annonces restent actives pendant 30 jours et peuvent être remontées toutes les 6 heures pour rester en haut. Vous avez terminé l'échange ? Annulez une annonce à tout moment.

Que peut-on vraiment échanger dans All Star Tower Defense ?

Les unités limitées — plus les Star Passes achetés avec des Robux. Seules les unités que le jeu classe comme « limited » sont échangeables : récompenses de donjon, récompenses d'événement une fois l'événement terminé, récompenses de classement, unités de capsule, unités de code, unités Video-of-the-Week et de développeur, et unités de bannière retirées que les développeurs marquent explicitement comme échangeables. Chaque unité échangeable affiche un « T » dans le coin de sa case d'inventaire. Les unités de bannière standard (invocation), les unités d'essai, les unités d'EXP et de matériaux, les unités dont l'événement est toujours en cours et les unités verrouillées ne peuvent pas être échangées, et les gemmes, l'or et les Robux ne peuvent jamais être placés dans un échange — la seule exception hors unités, ce sont les Star Passes achetés avec des Robux, qui restent dans votre Storage et s'échangent comme n'importe quel autre objet. La fenêtre d'échange se débloque au niveau 40, avec l'option Trading activée dans les Paramètres (impossible de l'activer avant le niveau 40), et offre jusqu'à 10 emplacements par côté. Les variantes Shiny et Gold comptent comme des unités distinctes dans notre catalogue, alors publiez et échangez exactement la version que vous possédez.

Est-ce que cela couvre All Star Tower Defense X ?

Non — All Star Tower Defense X est un jeu distinct avec ses propres règles d'échange. Notre place de marché couvre le All Star Tower Defense d'origine, le jeu relancé avec l'Update 53 en mars 2026. Rien de ce qui s'échange dans X n'arrive jamais dans votre inventaire du jeu d'origine, donc tout accord qui mélange les deux jeux est tout simplement impossible à finaliser en jeu — considérez un « échange X » proposé contre des unités du jeu d'origine comme un signal d'alarme.

Que signifient Level, Pure, Max et Revived sur les annonces ?

Level correspond au niveau de l'unité en jeu — les unités montent de niveau, et un exemplaire de niveau plus élevé vaut davantage. Pure désigne une unité de niveau 1 jamais montée, que les collectionneurs valorisent tout particulièrement (la feuille communautaire suit même un palier Pure), tandis que Max signifie montée au niveau maximum. Revived est une étiquette que la communauté d'échange suit pour un exemplaire ramené à la vie à l'aide d'un revive, afin que les deux échangeurs sachent exactement quelle version change de mains. Vérifiez toujours ces détails dans la fenêtre d'échange avant d'accepter.

D'où viennent les valeurs ASTD ?

De la feuille de valeurs communautaire que le wiki officiel d'ASTD référence comme liste de valeurs — un document activement maintenu, issu de la communauté Discord, qui classe les unités en paliers S, A, B et C. Beaucoup d'unités valorisées sont Legacy — des unités limitées ou retirées dont la bannière, l'événement ou la source a disparu, si bien qu'elles ne peuvent plus s'obtenir en jeu — et cette offre limitée est l'un des plus grands moteurs de valeur. Les mainteneurs de la feuille publient de temps en temps des avertissements contre la manipulation, alors considérez chaque nombre comme un point de repère de la communauté, et non comme un prix, et vérifiez la cohérence des offres avec notre calculateur gratuit Win / Fair / Lose.