Liste des valeurs A Universal Time — tous les 28 objets (juillet 2026)
TradingKeep est une place de marché entre joueurs créée par des fans — non affiliée à A Universal Time ou son éditeur, et non approuvée par ceux-ci. Les noms et images des jeux et des objets appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Valeurs de référence de la communauté pour Stands, Specs and skins — classées de la plus élevée à la plus basse. Des points de repère pour des échanges équitables, jamais un prix fixé par nous.
Dernière mise à jour des valeurs : juillet 2026 · Ouvrir le calculateur d'échange
AUT has no official in-game price meter, so the community tracks worth in "Points" alongside demand tiers that run from S++ down to D — and every figure here is a community reference point to help you judge whether a swap feels fair, not a price. Nothing is for sale for real money. Values form as scarcity meets demand: hyper-limited skins and prestige Requiem Stands anchor the top of the scale and can tower far above everything else, while common Stands, Specs, and skins settle much lower. Demand tiers move with hype, so a technically rare item nobody chases can trade below a lower-Point one everyone wants.
Read the ranking as relative standing, not a fixed rate. Items near each other are roughly interchangeable in a swap, while a wide gap means one side should add more to even things out. To judge whether a trade is fair, line up everything on both sides, compare both the Point values and the demand tiers, and check that the two piles sit in the same neighborhood — a stack of common items can total up on paper and still fall short of one high-demand chase piece. Let supply, demand, and your own judgment settle the deal, and treat every figure as a starting point for a mutually agreed, item-for-item swap, never a price.
Les valeurs sont des points de repère de la communauté, agrégés à partir de données d'échange publiques — des chiffres de vérification pour des échanges équitables, pas des prix fixés par A Universal Time ni par nous. Convenez toujours d'un échange avec l'autre joueur.
