TradingKeep
Se connecter

Liste des valeurs Sharp — tous les 160 objets (juillet 2026)

TradingKeep est une place de marché entre joueurs créée par des fans — non affiliée à Sharp ou son éditeur, et non approuvée par ceux-ci. Les noms et images des jeux et des objets appartiennent à leurs propriétaires respectifs.

Valeurs de référence de la communauté pour knives, guns and cosmetics — classées de la plus élevée à la plus basse. Des points de repère pour des échanges équitables, jamais un prix fixé par nous.

Dernière mise à jour des valeurs : juillet 2026 · Ouvrir le calculateur d'échange

Vous avez un objet Sharp à échanger ?

#ObjetValeur
9Star KnifeStar Knife925 000
13Mad TyrantMad Tyrant670 000
17Candy GunCandy Gun575 000
19Angel AxeAngel Axe470 000
21Angel GunAngel Gun450 000
22TundraTundra400 000
24Beach BallBeach Ball275 000
27Water GunWater Gun270 000
30IcicleIcicle240 000
35Candy KnifeCandy Knife160 000
40ForesterForester100 000
66Rose GunRose Gun50 000
71Cosmic GunCosmic Gun40 000
78Rose KnifeRose Knife40 000
91Hades AxeHades Axe20 000
94Maple GunMaple Gun20 000
99🔪Baller15 000
102Grenade GunGrenade Gun10 000
118Aurora GunAurora Gun3 000
PrécédentPage 1 sur 2Suivant

Sharp has no official in-game RAP or value meter, so every value here is a community reference point — a read on how sought-after an item is next to everything else, drawn from lists like msvalues.com — never a real-money price. Scarcity does most of the work: items tied to a limited Event or a closed seasonal window are capped in supply, so they tend to climb well above everyday Shop or Collector Shop pieces of similar rarity, while anything you can still pull from boxes or craft at the Blacksmith settles lower. Demand is the wildcard on top — a striking, popular skin can outrank a technically rarer one that nobody is chasing. Because a completed trade is only ever what two players agree on, these figures track recent community trading rather than a fixed rate.

Read the ranking as relative standing, not a settled number. An item near the top is one many traders currently chase and treat as a strong centerpiece; a lower one is more common and easier to obtain yourself. To judge whether a trade is fair, line up everything on both sides, see where each piece sits, and check that the two piles land in the same neighborhood — and remember that a stack of common items can look bulky and still fall short of one clean chase piece, so weigh real desirability, not just the count. Keep in mind that some items are flagged non-tradeable by the game and appear for reference only. If both traders are happy once the sides look even, the trade is fair — wherever a list would slot it. Treat these values as a reference point for negotiating a mutually agreed, item-for-item swap, never as a price.

Les valeurs sont des points de repère de la communauté, agrégés à partir de données d'échange publiques — des chiffres de vérification pour des échanges équitables, pas des prix fixés par Sharp ni par nous. Convenez toujours d'un échange avec l'autre joueur.