TradingKeep

Raise Animals トレード

Raise Animalsのプレイヤー間出品をrarity tier, variant, and demandでリアルタイムに検索。すべての取引は認証済みトレーダーとのアイテム対アイテムで、実際のお金やプラットフォームが定めた価格はありません。

TradingKeepはファンが作ったプレイヤー間のマーケットプレイスであり、Raise Animalsやその配信元と提携・承認された関係はありません。ゲームおよびアイテムの名称と画像は、それぞれの権利者に帰属します。

Trading rules

Raise Animals lets you hatch, raise, and trade animals. Update 2.5 added a mutual trade window: open the Trade menu, send another player a request, and both sides place Animals or Lassos and press Accept to swap. Trading unlocks after about 5 hours of playtime and works in private servers too. Only animals and Lassos change hands — the Cash and Rubies currencies can't go in the window — so values are community reference points, not prices. A handful of event or unobtainable animals are marked non-tradeable and shown here for reference only.

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In Raise Animals, only two things ever cross the trade window: the animals you hatch and raise, and the lassos you catch them with. Cash and Rubies — the currencies you earn in the zoo — can never be placed in a trade, so every deal is a straight item-for-item swap of animals and lassos, judged on what each side brings rather than on any currency total. Trading arrived with Update 2.5 and unlocks only after roughly five hours of playtime, the game's built-in barrier against throwaway alt accounts. From there you trade through a mutual window: open the Trade menu on the left of your screen, pick a player from the list of everyone in your server, and send a request with the dual-arrow button. When they accept, both of you place your animals or lassos, check the other side, and both hit Accept before anything changes hands. It works in private servers too, and it deliberately replaced the old "gift scamming" era, when handing an animal over on a promise was how people got robbed.

What lifts one animal above another starts with its rarity band, which climbs from Basic through Rare, Epic, and Legendary up to Exclusive and the top-tier Secret. On top of that sit the variant tiers — Rainbow and Shine — which mark a far scarcer version of an animal and pull much more interest than the plain form, so a Shine or Rainbow of the same creature is effectively its own collectible. Scarcity does the rest: event and holiday animals like Rudolf, Krampus, or Raikura Kirin stop entering the game once their event ends, and some are flagged non-tradeable entirely, so the tradeable ones hold demand long after they're gone. Lassos carry their own standing too, since the rarer catching tools are chase pieces in their own right.

Even with a safe mutual window, the usual Roblox trade scams still show up. The classic is the last-second swap — a trader shows the exact Secret or Shine you agreed on, then quietly pulls it for a lookalike right before the Accept, so re-read every slot and confirm the exact animal and its variant before you commit. Ignore anyone pushing a "trust trade," insisting you go first, or dropping a "free animal" website or link, which is phishing every time. Real trades only happen inside the in-game window — and if trade requests are pestering you, you can switch them off in Settings.

Raise Animals トレード FAQ

TradingKeep は手数料がかかりますか?

いいえ — TradingKeep は完全に無料です。手数料は一切なく、取引から取り分をいただくこともありません。

Raise Animals のアイテムトレードはどのように機能しますか?

これはアイテム対アイテム、プレイヤー間の取引です。手持ちのアイテムと、それに付いていたロールを投稿し、あわせて何と交換したいかを掲載します。他のプレイヤーがオファーを出し、気に入ったものを承認したら、ゲーム内で取引を完了します。仲介者もお金もありません。

リアルマネーは関与しますか?

いいえ。TradingKeep はアイテム同士の交換のみです。リアルマネーやギフトカードのオファーはゲームのルールに違反し、ここでは禁止されています。試みる人がいたら報告してください。

TradingKeep はどのように詐欺を防いでいますか?

複数の方法を同時に。トレーダーの履歴が本物であることを保証するトレード認証レビュー、すべてのリンクをプレーンテキストで表示してフィッシングを成立させないチャット、すべてのトレードでの二重確認ステップ、そして目に見える結果に結びついた報告システムです。

「トレード認証」レビューとは何ですか?

信頼できるレビューです。双方が確認した完了済みトレードの後にのみ解放されます。通りすがりの評価もレビュー爆撃もありません。

リスティングは期限切れになりますか?

リスティングは30日間有効で、6時間ごとにバンプして上位に保つことができます。トレードが終わったら、いつでもリスティングをキャンセルできます。