All Star Tower Defense 交易常见问题
在 TradingKeep 交易 All Star Tower Defense 物品所需的一切——不收手续费、以物易物,专为防骗而打造。
- TradingKeep 会收取任何费用吗?
- 不收费 — TradingKeep 完全免费。我们不收取任何费用,也绝不会从你的交易中抽成。
- All Star Tower Defense 物品交易是如何运作的?
- 这是以物换物、玩家对玩家的交易。你发布自己拥有的物品——以及它附带的属性——再写上你愿意换取的东西。其他玩家出价,你选择满意的一个,然后在游戏中完成交易。没有中间商,不涉及金钱。
- 会涉及任何真钱吗?
- 不涉及。TradingKeep 只做以物易物。真钱和礼品卡交易违反游戏规则,在这里被禁止——如有人尝试,请举报。
- TradingKeep 如何防止诈骗?
- 多管齐下:交易验证评价让交易者的历史真实可信、聊天把每个链接都渲染为纯文本让钓鱼无从下手、每笔交易都设有双方确认环节,以及一套与可见结果挂钩的举报系统。
- 什么是“交易验证”评价?
- 一条你可以信任的评价:它只有在双方都确认的一笔完成交易之后才会解锁。没有随手刷分,也没有恶意刷差评。
- 我的出售信息会过期吗?
- 出售信息保持在线 30 天,每 6 小时可顶置一次以保持靠前。交易完成?随时可以取消出售信息。
- 在 All Star Tower Defense 里到底能交易什么?
- Limited(限定)单位——再加上用 Robux 购买的 Star Pass。只有被游戏归类为“limited”的单位才可以交易:地下城奖励、活动结束后的活动奖品、排行榜奖励、扭蛋(capsule)单位、兑换码单位、每周最佳视频(Video-of-the-Week)单位和开发者单位,以及开发者明确标记为可交易的已退场卡池单位。每个可交易单位的背包格角落都会显示一个“T”。常规卡池(召唤)单位、试用单位、EXP 和材料单位、活动尚未结束的活动单位以及被锁定的单位都不能交易;宝石、金币和 Robux 也永远无法放进交易——唯一的非单位例外是用 Robux 购买的 Star Pass,它存放在你的 Storage(仓库)里,可以像其他物品一样交易。交易窗口在等级达到 40 且在设置里打开 Trading 开关后解锁(不满 40 级无法开启),每边最多 10 个格子。在我们的目录里,Shiny(闪光)和 Gold(黄金)变体各自算作独立的单位,所以请按你实际拥有的确切版本来发布和交易。
- 这也涵盖 All Star Tower Defense X 吗?
- 不涵盖——All Star Tower Defense X 是一款单独的游戏,有它自己的交易规则。我们的交易市场覆盖的是原版 All Star Tower Defense,也就是 2026年3月随 Update 53 重新上线的那款游戏。在 X 里交易的任何东西都不会进入你原版游戏的背包,所以任何把两款游戏混在一起的约定实际上都无法在游戏内完成——如果有人拿“X 交易”来换你原版游戏的单位,请把它当作危险信号。
- 交易信息上的 Level、Pure、Max 和 Revived 是什么意思?
- Level 指单位在游戏内的等级——单位会升级,等级更高的同款在交易中价值也更高。Pure 指完全没动过的 1 级单位,收藏家对它格外看重(社区表格甚至专门记录一个 Pure 档位);Max 则表示已经练到满级。Revived 是交易社区追踪的一个标签,表示这份单位是用复活手段复活回来的,好让交易双方都清楚换手的究竟是哪个版本。接受之前,一定要在交易窗口里确认这些细节。
- ASTD 的价值数据来自哪里?
- 来自 ASTD 官方 wiki 作为价值表所链接的那份社区价值表格——一份由 Discord 社区积极维护的成果,它把单位分为 S、A、B、C 四个档位。许多有价值记录的单位属于 Legacy——即卡池、活动或获取来源已经消失、无法再在游戏内获得的限定或退场单位——这种封顶的供给正是最大的价值推动因素之一。表格的维护者会不时发布价值被操纵的警告,所以请把每个数字都当作社区参考点,而不是价格,并用我们免费的 Win / Fair / Lose 计算器对任何交易提案做一次合理性检查。
对某笔交易仍不放心?请阅读 安全交易指南.
